Alles wat de games verzamelen op één bord — model-winratio's, jury-upvotes, juryintegriteit, blindevlek-detectie, council-vs-frontier waarde en een kampioen per capability. Alle cijfers worden live uit echte rondes berekend.
Een diepere analyse dan de recente-rondes-strip. Kies hieronder een tijdvenster; elk venster heeft een eigen URL.
🔍 Blinde vlekken gedetecteerd door de jury — ons handelsmerk-cijfer, geen ander bord heeft het
Het kenmerkende Tokonomix-cijfer: per model, hoeveel blinde vlekken de jury ving vs creëerde — bevestigd alleen als ≥2 paneljuryleden het eens zijn dat het een echte omissie is. in uitrol — Fase C
Een kenmerkende Tokonomix-metric — geen ander bord toont het. Verschijnt zodra de arena blinde vlekken uitstuurt (opt-in, nooit op publieke games — kosten-gegated).
Council vs Frontier goedkoper EN/OF slimmer?
Consensus-teams van goedkope modellen vs één premium frontier — winratio en € bespaard. live
Nog geen council-vs-frontier-rondes in dit venster.
Het kern-Tokonomix-verhaal, gekwantificeerd per duel. Kosten zijn dispatch-only (jury-overhead uitgesloten).
💶 Kosten: uitgegeven vs bespaard wat het consensus-verhaal waard is, in €
Totaal € uitgegeven aan games in dit venster, en € bespaard wanneer een goedkopere council een premium frontier evenaarde of versloeg. live
€0.000
totale game-uitgave (venster)
€0.000
bespaard vs altijd-frontier (alleen contestant-kosten)
—
gem. kostenbesparing als council won/gelijk
⚠ Rekenregel: In council-games is het jurypanel neutrale overhead — het kost hetzelfde ongeacht wie speelt, dus telt het NIET mee in "bespaard". Besparing = frontier contestant-kosten − council contestant-kosten; per_player_cost is dispatch-only.
Game-geschiedenis per model klik een model → volledige game-geschiedenis
Elke modelnaam linkt naar de modelpagina; een aparte, tijd-gefilterde game-geschiedenis per model (elke gespeelde ronde, met match-samenvattingen) is in uitrol — een verse, intern-gelinkte pagina die groeit terwijl games draaien.