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Game Scoreboard mois dernier

Tout ce que les jeux collectent sur un seul tableau — taux de victoire, votes du jury, intégrité du jury, détection des angles morts, valeur council-vs-frontier et un champion par capacité. Tous les chiffres sont calculés en direct à partir de vraies parties.

Une analyse plus profonde que la bande des parties récentes. Choisissez une fenêtre temporelle ci-dessous ; chaque fenêtre a sa propre URL.

Parties récentes

0
parties jouées
0
modèles dans l'arène
0
évaluations du jury
0
votes utilisateurs en duel
🔍
angles morts détectés par le jury (notre indicateur signature · en déploiement)
Aucune partie dans cette fenêtre — jouez-en une dans l'arène et elle apparaîtra ici.

Meilleurs modèles — performances de jeu taux de victoire sur toutes les parties de la fenêtre

Calculé en direct à partir des parties : parties, victoires/défaites, votes du jury, manches-comme-juge. live

#ModèlePartiesV–DTaux de victoireJury ▲Comme juge
▲ taux de victoirejury ▲ = juges du panel ayant approuvé ce modèle — cliquez pour voir lesquelscomme-juge = manches où il a noté les autres

Champion par capacité Mois dernier

Modèle au meilleur taux de victoire possédant chaque capacité et ayant joué dans la fenêtre. live

🧠 raisonnement
pas encore de parties
outils
pas encore de parties
👁 vision
pas encore de parties
📋 json-schema
pas encore de parties
🎧 audio
pas encore de parties

Tableau d'intégrité du jury le volant — qui note en accord avec le panel

Par modèle juge : évaluations émises et fréquence d'accord avec le vainqueur de la manche. live

JugeÉval.Accord
Aucune partie dans cette fenêtre — jouez-en une dans l'arène et elle apparaîtra ici.
Accord = part des choix de ce juge correspondant au vainqueur élu de la manche.

Votes utilisateurs & jeu

Comment le panel et les humains ont voté.

Votes (panel) de jeu émis0live
Upvotes ▲ communauté33tout l'historique
Votes utilisateurs en duel0en direct · en attente de trafic
Votes "modèle souhaité"live
Sources : judge_panel · model_arena_activity.upvotes_received · votes · wanted_votes

🔍 Angles morts détectés par le jury — notre indicateur de marque, aucun autre tableau ne l'a

Le chiffre signature de Tokonomix : par modèle, combien d'angles morts le jury a attrapés vs créés — confirmé uniquement quand ≥2 juges du panel s'accordent sur une vraie omission. en déploiement — Phase C

Un indicateur signature Tokonomix — aucun autre tableau ne l'affiche. Apparaît quand l'arène émet des angles morts (opt-in, jamais sur les parties publiques — limité par les coûts).

Council vs Frontier moins cher ET/OU plus intelligent ?

Équipes consensus de modèles bon marché vs un seul frontier premium — taux de victoire et € économisés. live

Pas encore de manches council-vs-frontier dans cette fenêtre.
Le récit central de Tokonomix, quantifié par duel. Le coût est dispatch-only (surcharge du jury exclue).

💶 Coût : dépensé vs économisé ce que vaut l'histoire du consensus, en €

Total € dépensé en parties dans cette fenêtre, et € économisés quand un council moins cher a égalé ou battu un frontier premium. live

€0.000
dépense totale de jeu (fenêtre)
€0.000
économisé vs toujours-frontier (coût des concurrents uniquement)
réduction moy. quand council a gagné/égalité
Règle de calcul: Dans les parties council, le panel de jury est une surcharge neutre — il coûte pareil quel que soit le joueur, donc il ne compte PAS dans "économisé". Économie = coût concurrent frontier − coût concurrent council ; per_player_cost est dispatch-only.

Historique de jeu par modèle cliquez un modèle → son historique complet

Chaque nom de modèle renvoie à sa page ; un historique de jeu par modèle, filtré par temps (chaque manche jouée, avec résumés) est en déploiement — une page fraîche, liée en interne, qui grandit avec les parties.

Tout ce qui est marqué live provient de vraies parties ; les métriques en déploiement arrivent avec la Phase C.
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